コロッケ!4 バンクの森の守護神 RTA (エンディング1)

コロッケ4! バンクの森の守護神 のRTAを走りました。

誰も走っていなかったようなので、計測区間は自分で勝手に設定しました。

計測区間(どのエンディングでも同じ) 初めからを選択~エンディング前白転

 

コロッケ4には5種類のエンディングがあり、最も最短でクリアするエンディング1、最も長い真エンディングの2カテゴリを走りました。

ここではエンディング1のチャートメモです。

エンディング1 32:54

youtu.be

 

コロッケ4RTAについて

コロッケ4にはエンディングが5種類あります。まっすぐ進んでマスタードと会わないエンディングは一つ、お使いをはさんでマスタードと会うエンディングが4種あります。楽なのはやっぱりマスタードと会わないルート。本チャートはこれ。

詳しくはここ

https://jp.wazap.com/cheat/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0/194167/

 

戦闘について

戦闘システムについていくつか

  1. 経験値のシステムが無いので戦闘は基本的に完全なタイムロス
  2. 戦闘して育つのは友情度、つまりサポートにした場合のサポートアタックの回数が増えるだけ
  3. 戦闘で強くなるには石板をカスタマイズするしかないが、その石板はランダムで落ちているため、安定しない。ストーリー終盤に購入は可能(高い)
  4. エンディング1であれば石板強化無くても何とかなる
  5. ジャンプしてB押してれば雑に勝てる
  6. 画面端で必殺技で相手を吹き飛ばすとステージチェンジ(タイムロス、場所はウドの森、トリュフの森、渓谷(渓谷のみ中央))

なのでせっかく楽しい戦闘は全部ロスであるため極力避けましょう。今作は雑魚敵も中々強いです。

 

使用キャラについて

序盤(トリュフの森まで) コロッケ(サポート:リゾット)&プリンプリン(サポート:フォンドボー) コロッケ自操作推奨

後半(ローリエの湖~キャビア戦前まで) リゾット(サポート:コロッケ)&フォンドボー(サポート:プリンプリン) リゾット自操作推奨

キャビア前 プリンプリン(サポート:コロッケ)&リゾット(サポート:フォンドボー) 

 

サポートすると数値にも変化あり、詳細は知らんので攻略本でも買ってください。

ウスターはサポート技(AB同時押し)もサポートによる数値変化も弱いので使いません。

後から仲間になるやつも同上、友情度も低いからね

 

キャビア戦はなかなかにきつい戦闘です。

とにかくプリンプリンでトラップウンチ(空中R)を切らさないようにしましょう

 

のこりチャートメモ

さらに雑

 

ウド入口


ウド
左上行ってB
右上行ってD(C無視)
下左行ってF(E無視)
上行ってG
した左行ってI

右行って渓谷

 

渓谷
左上
襟チェン後下
左下
ウマニは下上

 

トリュフの森
開幕左でスイッチ
○ゲート超えて右上スイッチ
+ゲート超えて襟チェン
左下行ってワープ
左下行って△スイッチ
テレポートして右側のゲートへ
襟チェン後、右上左上スイッチ
戻ってゲート
下の方へ行く
Tボーンなまか

 

(キャラチェンジ)

ローリエの湖
した行ってB
左下行ってD
左上上行ってE
右下F
ひたすら↓
脂身ー戦

 

ベースキャンプ
右言ってワープ
上行ってAスイッチ
ワープもドル
右上行ってBスイッチ
ワープまで戻る
ワープ後上行ってゲート抜けてワープ
右上行ってワープ
右上行ってCスイッチ
C戻って襟v編

左行ってワープ
4匹バンク捕まえる
左下にDスイッチ
ワープ戻って→↑
ゲート超えてEスイッチ
戻って↑にひたすら
Eゲート

 

(キャラチェンジ+あるなら石板強化)
ラスボスキャビア

 

エンディング入る前の白転後タイマーストップ

 

 

 

 

コロッケ2 闇のバンクとバン女王 白パパイヤ撃破 RTA

完走しました

youtu.be

1:52:32

2時間切りは想定してなかったです。any%よりは長くなるはずだったんだけど、any%の走りが遅すぎた。

 

白パパイヤフラグ

白パパイヤは裏ボスなんですが2週目じゃないと出てきません。

フラグ管理が面倒なので簡単に描きます(なお需要)

1周目の北の雪原で串カツをバジル戦まで連れていく

②2週目も同様に北の雪原で串カツをバジル戦まで連れていく

③2週目北の雪原後のチーム決めにて、コロッケ串カツタロのチームを作る

④名もなき雪山にて、フォンドボーと串カツを入れ替える(タロは変えない)

これでタロとバジルの会話イベントフラグが立ち、バジルをプレイできるようになります。

 

チャートについて

レッドタワー区間がany%と比較して滅茶苦茶速いです。

テキーラに負ける想定で動いたためランクの高いアンチョビで塔を駆け抜けたためです。

テキーラに負ければテキーラ戦後のアンチョビ戦をカットできます。

テキーラ戦で消耗した後にアンチョビと戦うのはかなりきついですし、テキストも負けた方が少ないです(ウスターが余計なことをしない)

しかも真ENDだとバジルがテキーラをワンパンしてくれるのでテキーラシシカバブー戦に加わることがありません(なんで?)。

 

 

P.S

初代2時間切りヤッター‼‼\(^_^)/ー

 

コロッケ2 闇のバンクとバン女王 any% RTA

どこにも需要が無いRTAチャートです。

ほぼメモ

記録動画

youtu.be

 

テキスト送りはB長押し

序章~2章・5~6章・9~10章でコロッケ

3章でTボーン

4章でプリンプリンorアンチョビ

5・7章でフォンドヴォー

8章はポーを主軸に戦う

 

コロッケ戦術

強い。小ジャンプ小ハンマーと3連攻撃を連打しましょう

ダッシュ攻撃(以下DA)は立ち回りでは強いですが威力は高くありません

ハンバーガーは初手で使うと強いかも

 

Tボーン戦術

弱い。ちょっと離れたところでB連打しかない。

カウンター(R)をうまく使えると楽

 

プリンプリン戦術

弱い。必殺技でごまかしましょう。

DAのリーチが短いので注意。初手で使っても当たらない。

 

アンチョビ戦術

強い。雑魚戦は返信しない。DA、ジャンプA、3連攻撃全部強い。

変身後は強いが癖あり。DAと歩きでうまく立ち回ろう。

 

フォンドヴォー戦術

強いけどジャンプAの取得までは少し辛い。

DAで追い込み3連攻撃でごり押し。

シャドウブレイクはガード貫通なので強い。

DAからの赤き閃光も強い。

 

ポー戦術

そんな強くない(他が弱い+レベル高いから使う)

むずかしいけどダッシュ小ジャンプAが強い。

そこから3連攻撃orR

必殺技は無敵。パパイヤ戦で使えます。

 

 

カスタマイズは全キャラ共通で

パワー全振り

パワータイム最初に割り当て

属性をボスに有利な属性に

忘れやすいので注意

 

 

序章
シシカバ兵 必殺使わずなるべくダメージ喰らわず
バジル 勝ちたい。序盤に必殺多めで使う


1章
宿屋のけが人に話しかける
下に行く
北の雪原に行く
コロッケカスタマイズ(笑い属性)
(ランダムで敵キャラが徘徊している。条件は謎。雑魚狩りした方が出やすい?)
探し回ってプリンプリンウスター串カツと戦う
プリンプリン(悪)ウスター(熱血)2人を仲間にしたところでカスタマイズ
串カツは仲間にしない(バジル戦の話が長い、2週目以降のフラグのため)
キャベツは避ける(仲間にならないし、ストーリー進行には関係ない)
上3人を倒したら入って上のエリアに行きリゾットと戦う
バジルを探し回る

 

チーム分け
ウスターアブラミー
プリンプリン串カツ
コロッケ


2章
左下のすいっちおす
上の部屋行く
上のスイッチ♂
Tボーンを先頭に
カスタマイズ(悪)

左の部屋に向かう

スイッチ押す

右の部屋に向かう

キャベツ倒して仲間にする

下の部屋に行く

テキーラ倒す。

 

3章
とにかく右上に行く
3つ目のフロアでひたすら敵を倒す
6体ほど倒したら右上行く(アンチョビイベ)

扉超えたら右上に行き、最初の分かれ道で下に行くとタンタン麺がいる
右進めば部屋があるのでパパイヤ戦へ

 

4章
最初の分かれ道は右へ
フォンドヴォー仲間にした後おやじに話しかける(カスタマイズ(笑い属性))
2個目の分かれ道は上に

フォンドヴォーのレベルを上げるために狩をおこなうのもあり。

 

5章

村の入り口前の男に話し掛け
宿屋入り口付近に居る男の会話内容が変わればOK。

6章
沼(わかりずらいので注意。紫の沼には入らないこと!。砲戦はコロッケが圧倒的に速い。移動はリゾットが速い)
上に行ってベル押してすぐに砲
入ってベル押して戻る。

右下に行きリゾットと合流(カスタマイズ、熱血)
そのまま上に向かう
砲壊したら左上
ベル押す
下に戻る
左下に戻る
右上に行って砲
ベル押す
右下に行く
上に行く
左上行って砲
右上行ってキャベツとベル
下もドル
右上行って砲
右下行ってベル
下もドル
左上行く
左上行って砲
ベル押して下もドル
下もドル
右上行く
上行って砲
たろが来るので上まで突っ走る

 

7章

3F スイッチ 近→遠→中(入り口から近い→遠い→真ん中 の意)
8F スイッチ 中→遠→近

テキーラ戦負けても進む。アンチョビイベが無いので負けた方が速いかも

 

8章

ポーカスタマイズ(悪属性)

2F ワープ 右
4F ワープ 左
7F ワープ 中
8F スイッチ 遠→中→近
9F ワープ 右

 

9章

2F シシカバ兵全滅
3F ワープ 中
4F スイッチ 遠→近→中
7F スイッチ 遠→近→中
8F ワープ 左
9F シシカバ兵全滅

 

10章

コロッケポーリゾットチーム

熱血に変更して決戦

 

エンディング後串カツメッセージ、セーブ画面でタイマーストップ

 

ポケットモンスタークリスタル RTA 3倍速 1:19:35 +雑記

クリスタルの3倍速RTA完走しました。


RTA ポケットモンスタークリスタル 3倍速 1:19:35

 

目標の1時間20分を切れたのでいったん区切り。

一応日本記録です(走者がいない)

マツバ前のイタコをマツバと勘違いしてスペア使ってしまったり、氷の抜け道でスプレー足りなくなったり、金玉橋抜けた後のエリトレに話しかけたりといろいろ恥ずかしい走りでしたが、運と個体に救われました。

3倍速について

金銀クリスタルの3倍速をやるためにはポケモンスタジアム金銀の表裏両方をクリアしなければいけません。

要は全クリ。

2世代ROMからポケモンを連れてくれば楽になりますが、2世代は育成がめちゃだるい。

おすすめは初代でセレクトバグ使って強いポケモンを作るか(不正なポケモンを使っても文句言われるだけで弾かれない)、すべてレンタルポケモンを使う方法です。

自分はwersterの動画を参考にしてレンタルポケモンでちまちま全クリしました。


Pokemon Stadium 2 - Complete the Game Speedrun in 19:34:27 [Current World Record]

どの方法にしても無限コンティニューは必須なので覚えておきましょう。

無限コンティニューのやり方

https://jp.wazap.com/cheat/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%A0%E3%81%A7%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%84%A1%E9%99%90/156596/

また倍速RTAには64メモリ拡張パックが必須です。

無いと野性とのエンカやトレーナー戦のたびにロードで止まってしまいます。

https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/option/kakucyop/index.html

 そして、殿堂入りしたROMでないと3倍速は出来ません。

殿堂入りしたROMで初めからを選択すれば3倍速が出来ますが、一度ドードリオのGBから離れてしまうと、また殿堂入りするまで3倍速が出来ません。

そのため、例えヒワダ前山男やヒワダジム虫取りヒワダライバルでセーブを書いてないんです。一度セーリセを挟んでしまうと殿堂入りするまでやめられないからです。

次は初代に手をつけようかに

 

 

 

 

 

ポケモンスタジアム金銀 ジムリーダーの城RTA チャート

ポケスタ金銀のジムリーダーの城RTA(表)のRTAチャートです。

 

初めに

かなりの運ゲです。

チャート通りにいかないことも多々あり、急所乙、先生の爪乙、気合のハチマキ乙等も多いです。

このチャートは(https://www.speedrun.com/pkmnstadium2/guides)こちらのwesterのチャートを日本語訳し,多少改変を加えたものです。マツバのチャートが変わっています。

また,最新版ではカスミグリーンが大きく変わっていますが,少なくともカスミに関しては運ゲが加速するのでやっていません。

元々メモであるため,表記揺れ,わかりづらい表現等多々あります。

ご了承ください。

 

動画


ポケモンスタジアム金銀 ジムリーダーの城RTA 2:30:02

(下記のチャートと違うことをやっていることもあります)

 

ルール

チームセレクト画面でスタート押したところでタイマースタート レッド撃破時

カントージムリーダーの城クリア」表示でタイマーストップ

レンタルポケモンのみ使用可

順番は最後にレッドを倒す以外は自由

先にパーティを登録しておくのは可(推奨)

チーム

チーム1: オニドリル @ はっか, ユンゲラー @ 苦い, スターミー @ 麻痺直し, ビリリダマ @ 木のみ, マタドガス@ 凍った, ソーナンス @ 焼けた

 

チーム2: ブースター、ヘラクロスエビワラー、ブーバー@麻痺直し、キュウコンフシギバナ

 

チーム3: ドンファン@凍った、ヘラクロスルージュラ@はっか、ユンゲラー @ 苦い、ドガースクヌギダマ@焼けた

 

チーム4: ドンファン@凍った、オニドリル@焼けた、ゴローン@苦い、ユンゲラー @ 麻痺直し、ビリリダママタドガス@ 木のみ,

 

チーム5: イシツブテヘラクロス@焼けた、エビワラーユンゲラー @ 苦い、ビリリダママタドガス@ 麻痺直し

 

チーム6: ディグダ@焼けた、ゴースト@苦い、レアコイル@凍った、イノムー@麻痺直し、ビリリダマニョロボン

 

チーム7: ドンファン、ゴースト、ルージュラユンゲラー @ 苦い、マタドガス、サンダー@焼けた

 

チーム8: オニドリル@麻痺直し、ゴースト、ユンゲラー@苦い、クヌギダマ@はっか、ビリリダマ@焼けた、ソーナンス@凍った

 

チーム9:  プテラ、ゴローン、オムナイト@麻痺直し、ストライク、マタドガス、スァムラー

 

チーム10:  ドンファンオニドリル、ゴース@焼けた、イシツブテ@苦い、ユンゲラー @ 麻痺直し、マタドガス

チーム1~10はあらかじめ登録しておく

チーム11: キレイハナ@苦い、オーダイル、ゴースト、コイル、クヌギダマライチュウ

 

このチャートでは

カスミ→タケシ→四天王→マチス→エリカ→グリーン→カツラ→ナツメ→アンズ→イブキ→ヤナギ→ロケット団→ミカン→シジマ→マツバ→アカネ→ツクシ→ハヤト→レッドの順でクリアしていく

チャート

 

VSカスミ

チーム11→クヌギダマキレイハナライチュウ(↓B→)

先頭がゴルダックスターミー以外ならリセット

・スターミーなら大爆発(↓)→キレイハナで舞(↑)(トゲチックキマワリはリセ)

ゴルダックならライチュウ(→)に変更、スターミー、ニョロゾには雷(↑)、削れキレなかったら石化(→)

ヌオーせんせいの爪、ニョロゾ気合のハチマキ持ち

 

VSタケシ

チーム2→フシギバナ(→←↑)

ギガドレ(↑)(カイロスはやりなおし、イワークからのフォレトスもやり直し)

 

VS四天王

チーム8

VSイツキ→クヌギダマビリリダマオニドリル(A↓B)

 

1ターン目爆発(↓)、

キリンリキには爆発(→)、それ以外にはミラーコートからの爆発(↓→)

残りはオニドリル(↑ドリル、→破壊光線)

ピクシードリル破壊光線乱数乱数(無理くね?)

オニドリル嘴: ネイティオ: 56-66 | キリンリキ: 58-69 | ピクシー: 54-64, 破壊光線: 100-118 雷vs ピクシー 51-61

 

VSキョウ→クヌギダマユンゲラービリリダマ、(A↑↓)

爆発(↓)してサイキネ(↑)

1ターン目爆発失敗したらビリリダマリベンジ(→)

エフェクトの長さは雷パンチ<<サイキネなので、ミリ残りは雷パンチ(→)

VSシバ→クヌギダマユンゲラー、ゴースト(A↑←)

ヘラクロスならギガドレ(→)(交換してくる)

カメックス出てきたら爆発(↓)、ゴースト出して道連れ(←)、残りはユンゲラー

ゴローニャならギガドレ、3発目もギガドレ打てたら次のに爆発して、ゴーストで道連れ、打てなかったら道連れとユンゲラー

・ガルーラなら爆発してユンゲラー(ゴーストでミリ残りは削ろう)

カメックスなら上に同じ

 

雷パンチ:カイリキー:37,ヘラクロス:34

シャドーボール:ゴローニャ:23,イワーク20,カメックス:28,カイリキー34-40

ゴローニャ:サイキネ79-94|ゴーストのギガドレイン139-164 | クヌギダマギガドレイン: 71-84
カメックス:サイキネ57-67, 雷パンチ: 64-76 |ゴーストのギガドレイン : 51-60 | クヌギダマギガドレイン: 25-30

 

VSカリン→オニドリル、ゴースト、ユンゲラー(B←↑)

ブラッキーに追い打ち(↓)、その後ゴーストに変更。道連れ。ユンゲラーオニドリルで掃除。ブラッキー爪注意

ブラッキー: 嘴: 40-48 | 雷パンチ: 27-32
ラフレシア: 雷パンチ: 17-21 | 追い打ち: 12-15
ヤミカラス: 破壊: 141-166 (79.4%), 嘴: 76-90, 追い打ち: 9 || ブーバー: 追い打ち: 12

 

VSワタル→ゴースト、ソーナンスビリリダマ(左右下)

プテラ以外には道連れ、そのあとソーナンス出してカウンター(↑)カウンター

プテラなら、ビリリダマに変更して死ぬ、ソーナンス出してカウンター、2体目にはゴーストに戻して道連れ、最後にカウンター

リザードンにはカウンター

カイリュー気合のハチマキ持ち

 

(ここまでリセ率高め)

 

VSマチス

チーム6→イノムーディグダ、ゴースト(AB←)

ライチュウ先頭なら地震(→)

マルマイン先頭ならディグダに交代、犠牲にして、またイノムー

ポリゴンとらんターンにはゴーストに変えて道連れ

 

VSエリカ

チーム3→ドガースクヌギダマルージュラ(↓→↑)

爆発(↓)爆発(↓)ルージュラ(↑)

モンジャラ先頭の場合にはシャワーズに変えてくる。そしたらルージュラに変える。

キレイハナ気合のハチマキ持ち

 

VSグリーン

チーム1→ビリリダマ、スターミー、オニドリル(A↑B)

ギャラドス(ナッシー)先頭の場合スターミーに変えて滝登り(↑)(サイドンに変えてくる)。ギャラナッシーサイドンの組み合わせだった場合スターミーにはナッシーにしてくる。そしたらオニドリルに変えて追い打ち(↓)

フーディン先頭の場合、ミラーコート(↓)してナッシーに爆発(→)、オニドリルでお掃除。オニドリル対ウィンディの対面で控えにスターミーの場合はかいこうせんを使う。

ピジョット先頭の場合、爆発。スターミー出して滝登り連打

サイドン気合のハチマキ持ち

ギャラドス:雷100%,自爆: 88-104 | 滝登り: 21-25, 電磁砲: 142-168 | ドリル嘴: 51-60, 破壊光線: 92-109, 追い打ち: 11

 

VSカツラ

チーム4→ゴローン、マタドガスドンファン(↑→B)

爆発(↓)爆発(↓)地震(↑)

ギャロップが変更されなかった場合、次にドンファンを出す。

パラセクトが出てきて二匹目がギャロップの場合、控えがオクタンになる。その場合ドンファンで相手が文字を外すのを願おう!

文字で火傷したら負け

 

VSナツメ

チーム6→ビリリダマ、ゴースト、れあこ(↓←↑)

雨乞い(←)→ミラーコート(↓)→爆発(→)。プクリン以外にはゴーストを出す。バリヤードとスリーパーにはシャドーボール(↑)、オオタチにはギガドレ。最後のやつには道連れ。

プクリンにはレアコイル出して雷。ヤドランかオオタチに変えてきてもそのまま雷。バリヤードだったらゴーストに変えて道連れ。

バリヤード気合のハチマキ持ち

スピードスターVSバリヤード:21-25

アイアンテールVSゴースト:55-65|穴を掘る:68-80

 

VSアンズ

チーム5→イシツブテビリリダマユンゲラー(B↓A)

爆発(↓)爆発(→)ユンゲラー(↑)

Ripメロメロ

雷パンチ:ドククラゲ: 56-66 |オドシシ: 43-51 | マタドガス: 41-49 | アリアドス: 45-54

 

フスベジム

チーム1: オニドリル @ はっか, ユンゲラー @ 苦い, スターミー @ 麻痺直し, ビリリダマ @ 木のみ, マタドガス@ 凍った, ソーナンス @ 焼けた

 

VSシオリ→マタドガスオニドリルユンゲラー(↓B←)

爆発(↓)とオニドリル

ピッピ: ドリル嘴: 68-81, 破壊光線: 127-150 | プリン: 破壊光線: 194-228 (85%)

追い打ち: プリン: 24 | コンパン: 17 | タマタマ: 37 | 他: 15

 

VSケイスケ→マタドガスユンゲラービリリダマ(↓←A)

爆発(↓)とユンゲラー

先頭が炎じゃなければビリリダマでワニに雷打てる。

雷パンチ: ヒノアラシ/ヒトカゲ: 51-61 | フシギダネ/チコリータ: 22-26: 特防-1: 33-39

 

VSイブキ→ソーナンスビリリダマ、スターミー(→A↑)

サイドン以外にはミラーコート(→)、サイドンにはカウンター(↑)と道連れ(←)。つぎにもミラーコート(ハクリューキングドラデンリュウラプラス)。スターミーでウィンディとサイドンをお掃除。

キングドラは頭突きを連打することもあるので注意

滝登り: キングドラ: 11-13, デンリュウ: 46-55, ハクリュー: 28-33, ラプラス: 22-27, 電磁砲: 74-88

ビリリダマ: ミラーコート: キングドラ: 97-114, ハクリュー: 64-76, ラプラス: 71-84, ウィンディ: 79-94 on 1v1
自爆: キングドラ: 78-92, デンリュウ: 92-109, ハクリュー: 102-121, ラプラス/ウィンディ: 88-104
雷: キングドラ: 49-58, デンリュウ: 25-30, ハクリュー: 30-36, ラプラス: 98-116

 

VSチョウジジム

チーム5: イシツブテヘラクロス@焼けた、エビワラーユンゲラー @ 苦い、ビリリダママタドガス@ 麻痺直し

VSハヤタ→マタドガスビリリダマユンゲラー(→↓A)

爆発(↓)ユンゲラー

 

VSリョウコ→マタドガスビリリダマユンゲラー(→↓A)

爆発(↓)。シードラデリバードハリーセンには雷(↑)、他は爆発(↓)。先頭が生きてた場合も雷。シードラ仕留めそこなったらミラーコート

ひるみによる負けに注意(しようがない)

 

VSヤナギ→ヘラクロスビリリダマエビワラー(←↓↑)

ドンファンリングマにはカウンター(↓)。ルージュラには起死回生(↑)。ルージュラが2たい目立ったらビリリダマに変えて爆発。最後イノムーにはカウンター。

パルシェンの冷凍ビーム、ヘラクロスには4割

起死回生

HP | 威力
107: 40
54: 80
31: 100 (ジュゴン/リングマを倒せる)
15: 150 (ルージュラ/イノムー /パルシェンを倒せる)
5: 200

 

(被ダメ)

VS イノムー/ジュゴン:
40: 74 | 80: 144 | 100: 180
VS パルシェン:
40: 42 | 80: 78 | 100: 96

VS ヘラクロス:
ドンファン: 72-85
リングマ: 85-100 | こらえるは 32-100のときに使おう
ルージュラ: 129-152

ジュゴン: 48-57 | こらえるは 63, 79

パルシェン: 54-64 | こらえるは 69
イノムー: 突進: 35-42, 吹雪: 59-70, 地震: 29-35 | こらえるは 55-70

 

VSロケット団

チーム4: ドンファン@凍った、オニドリル@焼けた、ゴローン@苦い、ユンゲラー @ 麻痺直し、ビリリダママタドガス@ 木のみ,

 

VS下っ端男(爆発厨)→ユンゲラー、ゴローン、ドンファン(A↑B)

先頭イシツブテにはサイキネ、マルマイン出てきたらドンファン地震

先頭ゴローンにはゴローン。マタドガスには地震(↑)、他は爆発。最後はユンゲラー

 

VS下っ端女(毒守厨)→ゴローン、ビリリダマオニドリル(↑↓←)

デルビルには地震(↑)、他は爆発(↓)。ヤミカラスズバットには雷、他は爆発。ドリルか破壊光線で〆。

破壊光線:ヤミカラス132-156,スリープ127-150

追い打ち:ヤミカラス9-11,スリープ23-28

 

VS幹部女(泥棒厨)→ゴローン、マタドガスオニドリル(↑→←)

ベトベトンアーボック地震(↑)、他は爆発(↓)、残りはオニドリル

ニューラ: 嘴: 66-78, 破壊光線: 120-142 | ベトベトン/ベロリンガ: 嘴: 53-63, 破壊: 99-117 | らった:嘴
追い打ち: ニューラ: 6, ベトベトン: 11, ベロリンガ: 14,ラフレシア: 12,ラッタ: 15,アーボック: 13

VS幹部男→ゴローン、ドンファンビリリダマ(↑B↓)

ウツボっと以外には爆発(↓)。ドンファンで〆

ウツボット先頭の場合、ビリリダマに変更、爆発そしてドンファン

 

VSミカン

チーム2→ヘラクロス、ブーバー、エビワラー(←A↑)

マンタイン先頭の場合:カウンター(↓)。ハガネール出てくるので、起死回生(↑)2回(地震打ってくる、最後がサニーゴを恐れる場合こらえるして起死回生威力上げてもいい。大体レアコイルだけど)。

レアコイル先頭:マンタインハガネールに変えてくる。起死回生(↑)してからそいつにカウンター(↓)。マンタインの後のハガネールには起死回生。死んだらブーバーで。ハガネール先ならサニーゴレアコイル出てくる。こらえるして起死回生起死回生。

フォレトスが先頭:カウンターと起死回生。サニーゴ出てくるのでこらえるして、起死回生2回。最後はブーバーでお掃除。

エアームドが先頭:エビワラーに変えてカウンター(←)。ハガネールにもカウンター打ってヘラクロス出す。起死回生(↑) (マンタイン出てくる)。マンタインにカウンター(↓)。起死回生とブーバーでお掃除。マンタインいない場合ハガネール変えてこないので、カウンター

VSハガネール:起死回生

威力40:ダメージ 38 | 80: 72 | 100: 86 | 150: 128

(被ダメ)

ハガネール:地震35-42

マンタイン: 105-124
サニーゴ: 59-70

 

タンバジム

チーム7: ドンファン、ゴースト、ルージュラユンゲラー @ 苦い、マタドガス、サンダー@焼けた

 

VS タクマ→マタドガスドンファンユンゲラー(↓BA)

1撃必殺厨

カポエラーダグトリオニドリーノ

ダグトリオカポエラーニドリーノ

アズマオウダグトリオカポエラー(ダグトリオに変えてからカポエラー出てくる)

サイドンカポエラーニドリーノ

サイドンカポエラーアズマオウ

サイドンサワムラーアズマオウ

 

爆発(↓)。ダグトリオマタドガスに雪崩使ってくる。そしたらユンゲラー

上2つはユンゲラーでお掃除

下4つはドンファンで砂嵐地震

VS 沢村/カポエラー: サイキネ: 108-128, 雷パンチ: 30-36

 

VSシジマ→ユンゲラー、ゴースト、マタドガス(A←↓)

爆裂パンチ厨。全員サイキネ。グランブルが出たらマタドガス出して爆発。そのあとゴーストで道連れ。ユンゲラー死んだらゴーストで道連れ。ニョロボン気合のハチマキ持ち

 

エンジュジム

チーム10: ドンファン@凝った、オニドリル、ゴース@焼けた、イシツブテ@苦い、ゴローン @ 麻痺直し、マタドガス

 

VSタケ→ゴローン、マタドガスオニドリル(A→←)

メタモンには地震(↑)、他は爆発(↓)。マタドガスも爆発、オニドリルで〆。    

 

VSダイカク→ゴース、ゴローン、オニドリル(↑↓←)

ズバットゴルバットゴースにはサイキネ(→)、他はシャドボ(↑)。他はオニドリルで掃除。ムウマにはゴローン

 

VSマツバ→イシツブテ、ゴローン、ドンファン、(A↓B)

先頭には爆発(↓)、そのあとゴローンで地震or爆発。ドンファンで掃除。

 

コガネジム

 

チーム3: ドンファン@凍った、ヘラクロスルージュラ@はっか、ユンゲラー @ 苦い、ドガースクヌギダマ@焼けた

 

VSユカ→クヌギダマドガースユンゲラー(→↓A)

爆発(↓)爆発(↓)ユンゲラー(→)

 

VSサヤカ→ドンファンユンゲラークヌギダマ(BA→)

地震

急所乙したら:テッポウオディグダにはユンゲラー、他は爆発。

オオタチの石火:13-16

 

VSアカネ→クヌギダマヘラクロスユンゲラー(→←A)

ミルタンクには捨て身タックルからの爆発(↑↓)。ヘラクロス出して起死回生。

ドードリオには爆発、ユンゲラー出す。オドシシミルタンクにはサイキネ、ヘラクロスのカウンターでお掃除。

オドシシ(クサイハナプクリン)起死回生起死回生。プクリンにはカウンター(↓、サイキネあり)、臭い花はサイキネ(起死回生2回でも可)

プクリン(オドシシクサイハナ)起死回生こらえる起死回生、カウンターサイキネ

・ピクシー(オドシシクサイハナプクリン)起死回生+(火傷しなければこらえる)+起死回生、サイキネ

ドードリオ(クサイハナ)死、雷パンチ雷パンチサイキネ。

雷パンチ: ミルタンク: 43-51 | ピクシー: 35-42 | プクリン: 53-63 |クサイハナ: 45-53

 

ヒワダタウン

チーム9: プテラ、ゴローン、オムナイト@麻痺直し、ストライク、マタドガス、スァムラー

VSリョウタ→オムナイト、ゴローン、プテラ(↑←B)

パラスには吹雪(↓)、ヤンヤンマイトマルには原始の力(→)、残りは波乗り(↑)。

 

VSシズスズ→マタドガス、ゴローン、ストライク(↓←A)

爆発(↓)、先頭がピカチュウならゴローンを出して爆発(↓)。そのあと、ストライクで翼を打つ(↑)。

 

VSツクシ→オムナイトプテラマタドガス(↑B↓)

サナギラス先頭なら波乗りしてプテラで掃除。ウツドンが出てきたらマタドガスに変えて爆発。

ストライクが生きてたらプテラに交代して全員に原子の力(↑)。スピアーかバタフリーが先頭の場合、すぐプテラに変更。

ストライク先頭なら波乗り(? サナギラスに変更してくる)

 

 

キキョウジム

チーム7: ドンファン、ゴースト、ルージュラユンゲラー @ 苦い、マタドガス、サンダー@焼けた

 

VSカケル→ルージュラマタドガスユンゲラー(↑↓A)

冷凍パンチ(↑)

 

VSハヤト→サンダー、マタドガスルージュラ(→↓↑)

全部に雷(↑)。死んだらマタドガスで爆発(↓)して残りはルージュラで冷凍パンチ

いわくだき:ヨルノズク10、トゲチック7

 

VSレッド

チーム1→マタドガスソーナンスオニドリル(↓→B)

バクフーン、サンダース、めがにうむには爆発(↓)、オーダイルハッサムにはヘドロこうげき、ソーナンスだす。ケンタウロスハッサムにはカウンター(↑)、バクフーンとサンダースにはミラーコート(→)。最後には道連れ(←)。

 

メガニウム先頭の場合、爆発。急所以外はオニドリルで掃除。バクフーン2体目なら、ソーナンスに戻してミラコ。最後バクフーンオニドリル対面は急所を願え

バクフーン気合のハチマキ持ち

 

オーダイル: ドリル嘴: 43-51 , 破壊光線: 79-93 , 追い打ち: 12 | メガニウム: ドリル嘴: 86-102, 追い打ち: 11
ハッサム: ドリル嘴: 43-51, 追い打ち: 6 | ケンタロス: ドリル嘴: 44-52, 破壊光線: 81-92 , 追い打ち: 14

 

ジムリーダーの城クリア

 

 

 

ポケモンクリスタル ワタル撃破RTA 完走とちょっと違うとこ

ポケモンクリスタル ワタル撃破をエンテイ使って完走しました。

タイムは2:32:16です。

動画

https://www.youtube.com/watch?v=vzH69fdA6CU&feature=youtu.be

RTAwiki

https://w.atwiki.jp/pokemonrta/pages/88.html

SRC

https://www.speedrun.com/pkmncrystal#Any_Glitchless

 

見ての通りSRC上では世界1位ですが実際は日本2位です。

りんごさんがレッド撃破の途中からワタル撃破に変更した走りの方が速いです(レッド撃破中に急用ができたからワタルまででやめただけ)。チャートや運なんかよりも基礎動作からもう負けてますねw

りんごさんの意向によりwikiからりんごさんの記録は削除しました。

 

また、レッド撃破との違いですがほとんどありません。

自分のレッド撃破チャート (https://rinchandx.hatenablog.com/entry/2019/08/03/172353

 

コガネの買い物が少し変わるぐらいです。

①ヨクアタ―ル、スピーダー買わなくていい(カリン用にヨクアタ1個買ってもいい)

②メロメロ売らなくていい。

③レベル5でCが10の場合スペア8個買って塔ライバルでスペア6個積んだ方が安定する。

④アサギのシルバースプレー11個でいい。

⑤アジトのエフェガ拾わなくていい。

⑥ひきゃくのメールを外す。四天王前にエンテイ以外預ける。

 

これぐらいしか違いありません。ワタルに特化する場合もっと詰めれるところもあるかもしれませんが、しばらくはやらないと思います。

 

反省点は灯台の船乗りと、アジトのゴルバット

船乗りのところは録画中のPCの画面が消えて焦って当たってしまった。

ゴルバットはただのミス。

他にも基礎動作酷いとこはありますが、反省してもどうせやらないので割愛。

ポケットモンスタークリスタル RTA ワニノコ+エンテイチャート

クリスタルの 

ワニノコとエンテイを用いたチャートです。環境はGBP推奨です。VCでは出来ない(はず)です。

元々自分用のメモとして描いたものでしたので雑です。

ご了承ください。

まずRTAを始める前にマスターボールを飛脚のIDくじで入手する準備が必要です(その際にGBPが必要になる)。

 

 

マスターボールTIDmanip(


[JP Crystal] Lottery Manip for Master Ball (Kenya)

)
シンプルタイマーセット(https://emtimer.mizdra.net/SimpleTimer)、28.89秒
(基本的には最速で動画の行動を行う、あわない場合はタイマーの数値を少しずつずらして、下記の表のIDが出られるまで粘る)
失敗したらデータを消去してからもう1度(タイトルでselect上B)、GBPでしかできないと思う
Early || --- 10000 | 61839 | 28505 --- || 35460 || --- 00858 | 16483 | 35920 --- || Late

35460が出たらセーブして、タイトルに戻ってRTA始められる。24時間以内なら飛脚のIDでマスターボールをもらえる。


2世代のNPCは左と上、右と下でそれぞれ振り向きやすい
そのため敵避けする際、NPCの左または上を通りたいときはNPCが右か下を向いたときに
メニュー→閉じる→通過
をすると避けやすい(確定ではない、50%だったはず)

自分の記録


ポケットモンスタークリスタル rta エンテイチャート 3:17:07

 

チャートここから


日曜17時52分ぐらいから(30,31番道路でにょろも(夜のみ)を捕獲したいため)

降りてママに上から話しかける

選択肢はA連打(にちようび、はい)

ウツギ研究所へ
ワニノコ選ぶ、名前ア
・出発基準は、A12、C10、S10(Aが13ならV、特防が11ならCが12以上)
きのみを外す

1歩左側から研究所出て、ポケモンじいさん宅へ

@29,ヨシノ,30番道路

じいさん宅つく前に
(経44、ちょうどLV6、レベル4+レベル2orレベル3*2)にする

爺さん宅前の隠し傷薬拾う(手前にある花の左らへん)
ポケモンじいさんの家左のどくけしのみ拾う
家へ入る

 

民家上のどくけし拾う

民家の左のきのみとる
(安定取るなら民家に入って木の実貰う)

 

@ヨシノ

ライバル戦前

vs.ライバル
にらみ1、ひっかく連打

 

@ワカバ

研究所

ライバルの名前ア


ワカバ出る時チュートリアル男対策で下通る

@29番道路
木の実拾う

@ヨシノ
@30番道路
ニョロモ出たら捕まえる(ひっかく、ボール)

vs.たんぱんこぞう
いかりを上持ってきて(セレクトで変更可能)

怒り連打

 

※虫取り注意、一番左側から行く
母電話、ちょきんしないわね
どうくつの左にあるキズぐすり拾う(安定、基本的にとった方が良い)

男の左にあるにがいきのみ拾う

@キキョウ
ジムへ

きのみでHP回復、きのみをもたせる、セーブ推奨
vs.とりつかい 
オニスズメ いかり連打

キズぐすり、木の実持たせる

vs.とりつかい 
いかり連打

vs.ハヤト 
いかり連打

バッヂとわざマシンどろかけ貰う


ポケモンセンターへ行き回復、タマゴもらう(まだパソコンに預けない)


@32ばんどうろ

まひなおしのみ拾う

スプレー拾う草むら下から

分かれ道は一番左側を行く(敵避け回避のため、橋の上の草むらに良い傷薬あり)
ヤドンおじさんいいえ


@つながりのどうくつ
敵避け(怒り連打)
火吹きやろうと戦う 怒り連打(石つぶての敵避け失敗したら避ける)

@33番道路

敵避け前にセーブ(勝てない)

@ヒワダ

ガンテツと話す

ショップ
泥かけうる
傷3良い傷4むし6毒2

井戸の上の隠しなんでもなおし見つける

@井戸

vs.したっぱ
コラッタ2匹 いかり連打

キズぐすり、苦い木の実持たせる

vs.したっぱ女
ズバット ひっかく連打
アーボ 水連打

いいキズぐすり拾う

VS.したっぱ

コラッタ いかり連打
ズバット いかり連打

ズバット いかり連打

適度に回復

VS.ロケット団 

ドガース みずでっぽう連打

ガンテツ家に戻り自動回復

ジムへ

vs.ふたごちゃん(右から)
レディバ ひっかく2
イトマル みずで2

右から
キャタピー みずでっぽう2
ビードル みずでっぽう2


回復、どくけしのみ(きのみあればきのみ)もたせる、セーブ→ランダムトレーナ回避


vs.ツクシ

トランセル
コクーン
ストライク

いかり連打

バッヂとわざマシンれんぞくぎり貰う

柵の前で回復、にらみ→連続切り、麻痺直しのみ持たせる、セーブ

VS.ライバル

ゴース
みずでっぽう2

ベイリーフ連続切り連打

ズバッと水2


@ウバメの森
ゲート出て4歩歩いたらむしよけスプレー
カモネギに下、下、右、上と話しかける
親方からひでんマシン01貰う
いあいぎりワニノコに覚えさせる(ひっかく消す)
隠しなんでもなおしを見つける(看板横)
隠しPPエイドを見つける(池右上?)

 

ゲート


右のマスから出る

@34ばんどうろ

上に直進、くさむら一番上で左折

(左上正方形の草むら通るとき、居合切りで切るのも良し)


@コガネ


自転車をもらう

@35ばんどうろ

飛脚貰う

最初の女は左から回避、男女を回避してじゅくがえり前セーブ。

ダブルランダムトレーナー回避(きついよ('ω'))(全部居合切り、未検証…)

しぜんこうえんへ。


@しぜんこうえん


@36ばんどうろ

居合切りで草むら切って通過

サキに話す
戻る


@コガネジム


VS.ミニスカートのミカ
ブルー水3

回復、きのみあれば持たす、セーブ


VS.アカネ 

連続切り

かみつくは覚える(連続切り消す)

花屋いって咲に話しかける、姉さんに話しかけてジョウロ貰う

ラジオ等行ってくじ引きとクイズAABAB


小金デパート
2階
メロメロ売る
穴抜け6(下2)
ピッピ人形(下4)

3階
スピ1
スペア7(下1)
ヨクアタ2

35番道路(敵避け)
自然公園
卵預ける
36番道路
ウソッキーに水かける逃げる


37番道路(敵避け スプレー、あれば噛みつく、なければ居合)
看板左上のエイド拾う

エンジュ
焼けた党

塔ライバル
飛脚に変える(相手呪い)
ワニに戻す
怒り(PPが5以下なら恨みを使ってくる、怒りのPPが0になれば恨みを連打するので、回復後に舌でなめるでまひる可能性が減る)
スペア5

コイル

ベイリーフ
噛みつく2
ズバット噛みつく


階段でポケモンマーチを流す
セーブ

3犬を逃がす
37番道路に行く
スプレー
エンテイ捕獲(名前1文字)
捕獲できなかったらリセ→もう1回(50%)


ジムへ
こっから回復まで
火の粉23~26(マツバミカンの乱数次第、無駄打ちできない)
PPチェック必須(恨みがあるので随時回復)
踏みつけ20(余裕0)
怪力5(余裕あり 無駄トレは基本これで、踏みつけ足りないときようにも)


ジエイ火の粉5連

婆の2ます前を横

ウンショウ火の粉2(恨み有)

米子火の粉3

マツバ
ゴース火の粉
ゴースト火の粉(乱数)
ゲンガー火の粉2or3
ゴースト火の粉2

レベル上がって踏みつけ(にらみ消し、A連打)

 @かぶれんじょう

 ・まいこはんは基本左から順番に


全員踏みつけ5

@38番道路

スプレー
(無駄りか踏みつけ2、無駄お姉さん踏みつけ)

大好きクラブ 踏みつけ

@アサギ

ショップ
シルスプ14(下7)

灯台
2F
カーネル踏みつけ
一番上まで行って左折

3F 
いちばん左まで行ってから下へ

ジョージ踏みつけ2

レミ話しかける
踏みつけ

(無駄ユキマサ 踏みつけ3)

ミカンに話しかける
落ちて飴拾う

メニューイン
波乗り覚えさせる
シルスプ上にもってきて使う
穴抜け

怪力貰う


@40番水道
波乗り
ムダトレ前に怪力(渦忘れ)
(ムダビキニ 怪力3)

@タンバ
ジム
清正踏みつけ
文人怪力

テッカン
怪力3ゴーリキー(個体によって乱数)

モリカズ
踏みつけ3

シジマ
オコリザル怪力
ニュロボン踏みつけ怪力
波乗りは急所で90ぐらい

ジム下のおばさんから空を飛ぶ貰う
秘伝の薬貰う
なんでも直しは状況に合わせてかな

アサギ飛ぶ(下2)
灯台
落ちたとこのエイド拾う
あかりちゃん助ける(A連打)
穴抜け

ミカン
火の粉4~6
ハガネールいわおとし30弱

@エンジュ(した3)

東ゲートへ

@42ばんどうろ
シルバースプレー使う、スリバチやま中通れる。


スリバチ出たら下の草むらを通る
敵避け(怪力3)


チョウジ通過し、
@43ばんどうろ
左1マス行く
・一回左になみのりでトレーナ全回避

@いかりのみずうみ
左2ますから波乗り
VS.赤ギャラ ピッピ人形

ワタル話す、
チョウジとぶ(下2)


@ロケットだんアジト

VS.したっぱ×2
踏みつけ5

科学者フジオ
火の粉3
・ひみつのスイッチ切る。
エフェガ拾う

すごきず拾う(安定)

・ワタルと話すと自動回復。

こっから
火の粉7
踏みつけ17(余裕3)
怪力10


VS.したっぱ
コンパン 踏みつけ
コンパン 踏みつけ

団員を上周りで回避し階段おりる。

 

VS.パスワード女

アーボ 踏みつけ
クサイハナ 踏みつけ
パスワードを聞く。

VS.パスワード男
ラッタ 踏みつけ
パスワードを聞く。

一番左側のタウリン拾う


上に行き階段のぼる。
左行ってランダムしたっぱ(踏みつけ3)回避。

 

VS.かんぶ
ズバット 踏みつけ
ラッタ 踏みつけ
ドガース 踏みつけ
ヤミカラスに話しかける。
なんでもなおし拾いつつマルマインのもとへ。


VS.幹部女

アーボック 踏みつけ
クサイハナ 踏みつけ
ヤミカラス 踏みつけ


マルマイン3匹を踏みつけで倒す。


・会話終わってタウリン使用、アイアンテール(吠える消し)あな抜け。

チョウジジム
ランダム当たったら怪力火の粉怪力

VS.ヤナギ

パウワウ 踏みつけ
ジュゴン アイアンテール(乱数)
イノムー アイアンテール


@44番道路、こおりのぬけみち
道は下を、下上
スプレー使う。

ひでんマシン07を拾う。


@岩フロア
 ・まず左上の穴に岩落とす(ぐるっと回る必要ない)、その下にある穴から落ちる
 ・落ちたら上、右

さいごのはしご上ったら上でタウリン疲労
フスベ着
小金飛ぶ(メニューイングで滝登り渦潮覚えさせる、タウリン使用、↑4)

ラジオ等

1F
VS.したっぱ
ラッタ 踏みつけ
ラッタ 踏みつけ


2F
VS.したっぱ女
アーボック 怪力


VS.したっぱ 話しかける
ズバット 火の粉
ズバット 火の粉


VS.したっぱ 話しかける
ベトベター 怪力
ベトベター 怪力
ベトベトン 怪力2


階段上がり、

・いちばん上の階段向いてる団員話しかける。

ドガース 火の粉
ベトベター 踏みつけ(無ければ怪力か火の粉)
ズバット 火の粉
コラッタ 火の粉


・下から回って、はぐれカネオに話しかける。

コイル 火の粉
コイル 火の粉
コイル 火の粉


・階段上ってクルクル団員避け、はぐれシンタロウに話しかける

ポリゴン かいりき

VS.偽局長かんぶ
ドガース 怪力
ドガース 怪力
ドガース 怪力く
マタドガス 踏みつけ踏みつけ
ドガース 怪力
ドガース 怪力
(Aが低いと乱数)


・倒したら、残りの団員に気を付けながら外へ

PC回復


こっから
火の粉17
踏みつけ20 (余裕0)
怪力14 (余裕1)

・外出たら上行って地下へ


@地下つうろ
・コガネ地下へ


VS.かいじゅうマニアのヒロアキ

ヤドン 踏みつけ
ヤドン 踏みつけ


VS.理科系の男のテルキ
コイル 火の粉
コイル 火の粉
コイルLV9 火の粉
ビリリダマ 火の粉


VS.ライバル


ゴルバッと アイアンテール
ゴースと アイアンテール
ニューラ 火の粉
メガニウム 踏みつけ怪力
コイル 火の粉


VS.したっぱ
コラッタ 火の粉

VS.したっぱ
ベトベトン 怪力
ドガース 火の粉
コラッタ 火の粉

VS.したっぱ
ドガース 火の粉
ベトベトン 怪力、


・スイッチ左からオンにしていく


VS.かじばのノリオ

ガーディ 踏みつけ
ドガース 火の粉


VS.かじばのヤスジ

ドガ―ス 火の粉
ドガ―ス 火の粉
ブーバー 踏みつけ

VS.したっぱ女

クサイハナ 踏みつけ
クサイハナ 火の粉

VS.したっぱ

ラッタ 踏みつけ
ゴルバット 踏みつけ

VS.したっぱ
ベトベター 踏みつけ
マタドガス 怪力

VS.したっぱ
ドガース 火の粉
ドガース ひのこ

・局長に話しかけあなぬけけ

@yラジオとう

・残ってるR団に注意しつつ、カードキーあける

VS.したっぱ
ラッタ 踏みつけ
ドガース 火の粉

左の階段のほう向いてるかんぶにはなしかけ、
VS.ロケットだんのとりで
ゴルバット アイアンテール


階段上、

VS.かんぶ女
アーボック 怪力
ヤミカラス 怪力
ラフレシア アイアンテール(A低いと乱数)

vs.ロケットだんいんのかんぶ

デルビル 踏みつけ
ドガース 怪力(低個体乱数)
ヘルガー 怪力


下の階でクルミからピンクのリボンを貰う。
不すべ飛ぶ(メニューイングでリボン持たせる)
ショップ行く
プラパ21


@フスベジム 

VS.エリートマサル 
ミニリュウ 踏みつけ
ミニリュウ 踏みつけ
ミニリュウ 踏みつけ

レベル50になったら飴
レベル51火炎放射(火の粉消し)

VS.エリートトモエ 
シードラ 踏みつけ踏みつけ

・右下にある岩の左側を上の穴に落とす。


VS.エリート知彦 

タッツー 踏みつけ
シードラ 踏みつけ踏みつけ


・右下の穴に岩を落としてから落ちる

VS.エリートマリコ 
ミニリュウ 怪力
ハクリュー 怪力


HP回復しておく
レベル51にはしておく
VS.イブキ

ハクリュー 怪力(乱数)
キングドラ 踏みつけ(波乗り90ぐらい)怪力
ハクリュー 怪力
ハクリュー 怪力

キングドラはHP半分をちょっとでも切ると回復してくる。
外出て竜穴へ(スプレー) ここで渦潮

@りゅうのあな

VS.エリートリュウ 
ハクリュー 怪力


ほこらへ
・長老の質問は 上から1、上から1、2、1、2
・外でて、イブキのがんばりなさい
ニョロモいない場合戻ってミニリュウ貰う
・あなぬけ
そらをとぶ(A連打でわかば)(ミニリュウに滝登り覚えさせる)、右下からなみのり

@27番道路
トージョウの滝出て、回転女に注意し右になみのり
上陸して橋へ上で右向いてる人の3歩右までに下へなみのり
なみのりでトレーナー回避しながら進むサイキッカーは草むら内なら回避できる


・民家で回復してもらう


ムダエリート
踏みつけ3


vs.エリートヒトミ(下から話しかける)
ギャロップ 怪力

@チャンピオンロード

VS.ライバル
ニューラ 踏みつけ
ゴルバット アイアンテール
ゴースト 火炎
ユンゲラー 踏みつけ
レアコイル 火炎
メガニウム 火炎


@ポケモンリーグショップ

買う:かいふくのくすり21、 (下4)


・四天王

VS.イツキ
ネイティオ プラパ怪力
ヤドラン  踏みつけ2
ネイティオ 怪力
ルージュラ  踏みつけ
ナッシー 火炎

 

vs.キョウ
アリアドス 火炎
フォレトス プラパ2 火炎
ベトベトン 怪力
クロバット 怪力
モルフォン 踏みつけ


VS.シバ
スペア2
カボエラー 火炎(穴を掘る40)
イワーク  火炎
カイリキ― 火炎
サワムラー 火炎
エビワラー 火炎


VS.カリン
ブラッキー 踏みつけプラパ怪力(乱数、騙し打ち20、砂食らったらヨクアタ)
ゲンガー アイアンテール(外して呪い打たれたら火炎)
ヤミカラス 怪力
ヘルガー 怪力
ラフレシア 火炎


・HP回復しておく。

VS.ワタル
ギャラドス 踏みつけ2
プテラ アイアンテール(いわなだれ70)
カイリュー プラパ3 怪力(破壊光線60)
リザードン 怪力
カイリュー 怪力
カイリュー50 怪力(A低いと乱数、Aの固体が1桁ならプラパ4の方が良いかも)


・殿堂入りデータを書き込んだ後、エンテイがあらわれたらリセットでEDカット。

@ワカバ、研究所

ウツギに船もらう
アサギに飛んで(下5)、ふね


@ふね

地下、阻んでくるふなのりに話かける。
右から3個目の部屋へ、

VS.ふなのりのシゲロウ

ワンリキー 踏みつけ
ゴーリキー 踏みつけ
コダック  踏みつけ


・せんちょうの部屋へ、幼女に話しかける

・回復イベント


ふねから出たらクチバに飛んで(上1)そのまま上にいく。


・ヤマブキIN、そのままタマムシ

火炎15(無駄なし、りか系当たったらエイド)
踏みつけ20(無駄無し)
怪力15回復11(回復まで無駄なし)
無駄トレは基本的にアイアンテール(命中80)

@タマムシジム

VS.ふたごちゃんのミキとマキ

ウツボット 踏みつけ
ラフレシア 怪力

左から。

VS.ピクニックユキコ

ナッシー 火炎

VS.おとなのナツキ
パラス 踏みつけ
パラセクト 怪力
タマタマ 踏みつけ

下から話す。
VS.エリカ様
モンジャラ 火炎
キレイハナ 火炎
ワタッコ  火炎
ウツボット 火炎

・ヤマブキ飛ぶ(下1回)


はなだいく
発電所
@9ばんどうろ

VSキャンプボーイのユウト
ゴルダック 怪力
サンドパン 怪力

敵避け+スプレー (アイアンテール2)
@はつでんしょ

・しょちょうに話しかける
・ハナダとぶ(上1)

・ハナダジムに寄り、右から回ってブリッヂヘ


@金玉橋
右側走る

VS.ケンジ
ナゾノクサ 踏みつけ

VS.ユナ
プクリン 踏みつけ
グランブル 火炎

VS.しんすけ
モンジャラ 火炎
シャワーズ 怪力

VS.ミーナ
クサイハナ 踏みつけ
ピジョン 踏みつけ
キレイハナ 踏みつけ


VS.ヤスキ
ニドキング 怪力

VS.チエ
パラス 踏みつけ
パラス 踏みつけ
パラセクト 踏みつけ


VS.ケンゾウ
ポリゴン 踏みつけ
カスミおる、ハナダとぶ(上1)、ジム

右に回ってなみのりして、
VS.力スミ
ゴルダック プラスパワー1、(波乗り80)怪力
ヌオー 怪力
ラプラス アイアンテール(乱数、雨乞い下波乗り 120 )
スターミー 怪力

倒したら、真ん中の水4マスの左上にあるきかいのぶひんを見つける。
外出たら発電所へ(また敵避け)

@10ばんどうろ

はつでんしょへ、しょちょうに話す

ヤマブキにとぶ(下1回)

@ヤマブキジム
ワープは上、左、左下、左下
無駄はアイアンテール2


VS.ナツメ

エーフィ アイアンテール(乱数、サイキネ60)
バリヤード 怪力
フーディン 怪力


出るときは上上右下。
シオンへ向かう。

@8ばんどうろ


敵避け(3回避ける、火炎3、のちのメニューイングでエイド使用)


@シオンのラジオ
かくちょうカードをもらう。
クチバへとぶ(上2回)、ジムへ。

@クチバジム
右上のアンソニーに見つかる。

VS.アンソニー 
ピカチュウ 踏みつけ
モココ 踏みつけ


VS.マチス

ライチュウ 怪力
マルマイン 怪力
マルマイン 怪力
エレブー 怪力
レアコイル 火炎


ディグダのあなへ向かう。
カビゴン前でスプレーを使いHP回復、ラジオつけてポケモンのふえ。
カビゴンに話してにげる
ディグダのあなを通過。

出たとこにおるくるくるトレーナー注意。


@ニビジム

VS.キヨシ
サンドパン 火炎

VS.タケシ

ゴローン プラパ 火炎 (転がる20)
サイホーン 火炎
オムスター アイアンテール(波乗り80)
イワーク 火炎
カブトプス アイアンテール(波乗り50)


・トキワのもり
隠れリカバー拾う
抜けたらスプレー使い、リカバーで怪力回復
下へ直進、トキワへ。

@トキワ

@1ばんどうろ
右を通る


@マサラ
いちばん左をすすむ


@グレンじま

グリーンと話す

@水道
上からトレーナー避けれる

@ふたごじま

VS.カツラ

マグカルゴ プラパ(いわなだれ30)アイアンテール
(呪いあり、されたらアイアンテール+怪力orアイアンテール)
ブーバー 怪力
ギャロップ 怪力

セキチク行く

@セキチクジム

左下が本物。

VS.アンズ

クロバット 火炎
マタドガス 火炎
マタドガス 火炎
モルフォン 踏みつけ
アリアドス 怪力

トキワへとぶ


@トキワジム

VS.グリーン

ピジョット ヨクアタ プラスパワー3、怪力(翼30、Aが低い個体は回復よさげ)
サイドン アイアンテール
ギャラドス 怪力(乱数、ドロポン120ぐらい)
フーディン アイアンテール
ウインディ 怪力(しんそく40弱に注意する)
ナッシー アイアンテール


マサラへ飛ぶ。

@オーキドけんきゅうじょ

オーキドに話す
スプレー使用、トキワへ飛ぶ

@28ばんどうろ


@シロガネやま

入ったら、5歩上、3歩だけ右 ぶつかるまで上(以下、ぶつかったら方向転換)、
ボール4マス横まで左、上、ボール右隣まで右、ボールまで下、右、1歩だけ左、
上、左、上、左、上、右、下、1歩だけ上、
右、一歩だけ左、上。 壁にぶつかってたら左、上、右、上。

 

VS.レッド(セーブデータ絶対)
ピカチュウ エフェガプラパ3すぴーだー(雷90)怪力
エーフィ 怪力
カメックス 踏みつけ怪力(雨乞い波乗りで死ぬよ)
カビゴン 怪力怪力
リザードン 踏みつけ踏みつけ
フシギバナ 踏みつけ怪力

雷→波乗りで死ぬのでHP満タンでピカ様倒す
ENDINGをBで早送りしておわり。